在 Go 中,bytes.Buffer 是一个非常常用的对象,尤其在需要处理字符串拼接、数据流处理等场景时,bytes.Buffer 被广泛使用。bytes.Buffer 作为一个动态扩展的字节缓冲区,允许你在不频繁进行内存分配的情况下操作字节数据。 然而,频繁创建和销毁 bytes.Buffer 对象会导致大量的内存分配和垃圾回收,从而影响性能,尤其是在高并发的情况下。为了优化这种情况,可以使用 sync.Pool 来池化 bytes.Buffer 对象,避免重复分配和提高性能。 为什么使用 sync.Pool 池化 bytes.Buffer? 减少内存分配:每次使用 bytes.Buffer 都会进行内存分配,尤其是在高并发的情况下,频繁的内存分配和回收可能会对性能产生影响。使用 sync.Pool 池化 bytes.Buffer 可以避免重复分配。 减少 GC 压力:由于 bytes.Buffer 经常会随着字符串拼接等操作进行扩容,如果每次都创建新的 bytes.Buffer,会导致垃圾回收压力增大。通过池化,可以减轻垃圾回收的负担。 提高性能:池化对象可以复用对象,避免不必要.... sync.Pool优化bytes.Buffer的使用 go
sync.Pool 是 Go 标准库中的一个并发安全的对象池(Object Pool),用于管理临时对象的复用。它的主要目的是减少内存分配和垃圾回收的开销,尤其是在需要频繁创建和销毁对象的场景中。 sync.Pool 的作用 对象复用:sync.Pool 可以缓存对象,减少频繁的内存分配和垃圾回收。 并发安全:它是并发安全的,可以在多个 Goroutine 中安全使用。 临时对象:通常用于存储生命周期较短的临时对象,这些对象可以被复用以避免重复分配。 主要方法 New:这是一个可选的函数,用于指定如何创建对象。你可以通过传递一个 New 函数来定制池中对象的创建方式。如果池中没有可用的对象时,New 函数会被调用。 Get:从池中获取一个对象。如果池中没有对象,Get 会调用 New 函数来创建一个对象。 Put:将对象放回池中,供将来的使用。 使用场景 缓解 GC 压力:sync.Pool 可用于存储临时对象,在高并发场景下频繁地创建和销毁对象会带来较大的 GC 压力。通过池化对象,可以减少 GC 的频率。 提高性能:通过复用对象,减少了内存分配和垃圾回收的负担,提高了程序的性能。 .... 初识sync.Pool go
sync.Map 是 Go 标准库 sync 包中的一个并发安全的映射(map)类型。它是为了解决普通 map 在多 goroutine 并发访问时的竞态问题而设计的。sync.Map 提供了更高效的并发操作,避免了显式使用锁(如 sync.Mutex)来保护 map 的访问。 特点 并发安全:sync.Map 支持并发读写,保证多 goroutine 同时对 map 的读写操作不会发生竞态条件。 性能优化:它通过内部的 atomic 操作来提高性能,尤其是对读操作比较频繁的场景,它的性能通常优于使用显式锁的 map。 不支持直接索引:与普通的 map 不同,sync.Map 不支持使用普通的下标方式来进行访问(即 syncMap[key] 不可用)。你需要使用专门的 API 来进行操作。 sync.Map 的主要方法 sync.Map 提供了以下几个方法: Store(key, value):存储一个键值对。 Load(key):读取一个值,如果键存在,返回该值和 true,否则返回 nil 和 false。 LoadOrStore(key, value):如果键不存在,则将 key.... golang之sync.Map go
Go 的 sync 包提供了多个用于同步并发操作的工具,主要包括互斥锁(Mutex)、等待组(WaitGroup)、读写锁(RWMutex)、一次性操作(Once)、条件变量(Cond)等。这些工具使得在多协程并发环境下的共享资源访问更加安全。 下面详细介绍 sync 包中的常用类型和它们的使用。 1. sync.Mutex(互斥锁) Mutex(互斥锁)用于控制对共享资源的访问,确保在同一时刻只有一个 goroutine 可以访问该资源。 示例 package main import ( "fmt" "sync" ) var mu sync.Mutex var counter int func increment() { mu.Lock() // 上锁 defer mu.Unlock() // 解锁 counter++ } func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 1000; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() increment() }() } wg.Wait().... 初识golang之sync包 go