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节流函数

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节流函数(Throttling)是通过控制函数的执行频率来提高性能的一种技术,常用于处理频繁触发的事件,例如滚动事件、窗口大小调整、按键输入、鼠标移动等。

在没有节流的情况下,某些事件会在很短的时间内被触发多次,可能导致性能问题或不必要的资源消耗。例如,用户在滚动页面时,每次滚动都会触发一个事件,如果不加以控制,可能会导致浏览器频繁地执行相关回调函数,影响性能。

节流函数的工作原理

节流函数通过限制函数的执行频率来减少不必要的调用。它可以让函数在规定时间内只能执行一次,忽略其他调用,直到指定时间间隔结束才允许下一次执行。

例如

假设我们有一个需要响应滚动事件的回调函数,如果没有节流,用户每次滚动页面都会触发该函数,导致函数被执行非常频繁。通过节流,我们可以确保函数在一定时间内(比如每 200 毫秒)最多执行一次。

节流与防抖的区别

  • 节流(Throttling):限制函数执行的频率。即在指定的时间间隔内,只允许函数执行一次。
  • 防抖(Debouncing):限制函数的执行时机,直到事件停止触发一定时间后才执行。

节流函数的常见实现

通常通过 setTimeoutrequestAnimationFrame 来实现节流。这里是一个简单的节流函数的实现:

function throttle(fn, delay) {
  let lastTime = 0;
  
  return function(...args) {
    const now = new Date().getTime();
    if (now - lastTime >= delay) {
      fn(...args);
      lastTime = now;
    }
  };
}

解释:

  • fn:要执行的回调函数。
  • delay:节流的时间间隔,单位是毫秒。
  • lastTime:上次执行函数的时间。
  • 每次触发时,只有当当前时间距离上次执行时间超过 delay 时,才会执行函数。

示例:节流滚动事件

// 节流函数
function throttle(fn, delay) {
  let lastTime = 0;
  return function(...args) {
    const now = new Date().getTime();
    if (now - lastTime >= delay) {
      fn(...args);
      lastTime = now;
    }
  };
}

// 监听滚动事件
window.addEventListener('scroll', throttle(function() {
  console.log('Scroll event triggered!');
}, 200)); // 每 200 毫秒只触发一次

使用场景

节流函数通常用于以下情况:

  • 滚动事件:在用户滚动页面时触发,但不需要每次滚动都执行复杂操作(如懒加载、动画等)。
  • 窗口调整大小:窗口大小调整时频繁触发的 resize 事件,如果不加控制,可能会影响性能。
  • 按钮点击:用户频繁点击按钮时,避免每次点击都执行某些昂贵的操作。

总结

节流函数通过限制函数执行的频率来提高性能,避免某些频繁触发的事件造成过多的计算和资源消耗。它与防抖不同,防抖是延迟执行,节流是限制执行频率,二者可以根据不同的需求选择使用。


标题:节流函数
作者:mooncakeee
地址:http://blog.dd95828.com/articles/2025/01/10/1736490269139.html
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