golang,go,博客,开源,编程
Zinx 是一个用 Go 语言编写的轻量级、并发 TCP 服务器框架,旨在帮助初学者深入理解 TCP 服务端开发的核心架构,同时具有生产级特性的模块化设计 。
使用 Zinx 实现一个基本 TCP 服务仅需三步 :
func main() {
s := znet.NewServer()
s.AddRouter(1, &PingRouter{})
s.Serve()
}
type PingRouter struct {
znet.BaseRouter
}
func (r *PingRouter) Handle(req ziface.IRequest) {
fmt.Println("recv:", string(req.GetData()))
req.GetConnection().SendBuffMsg(0, []byte("ping...ping..."))
}
这里简单给个例子,如果你感兴趣,请阅读项目的中文readme。
https://github.com/aceld/zinx/blob/master/README-CN.md
模块之间清晰分界:
Server
├─ ConnManager
├─ MsgHandler (含 WorkerPool)
├─ Router Map[msgID → Router]
└─ Global Config
Connection
├─ Reader Goroutine (TLV 拆包 → MsgHandler)
└─ Writer Goroutine (读 msgChan → 写入 TCP)
Message/DataPack
优点 | 缺点 |
---|---|
源码清晰、易学易用 | 功能相对基础,部分场景需自行扩展 |
模块化,支持自定义协议、Hook、自定义路由 | 社区活跃程度一般,需关注版本兼容 |
支持高并发玩家、连接、消息分发 | 相比社区成熟框架,生态插件较少 |
Zinx 是一个非常适合学习并入门 Go TCP 并发服务器设计的框架。
它结构清晰、代码简洁、实现贴合实用,且支持扩展和定制。
若你正在开发聊天服务器、游戏服务端或学习并发网络编程,Zinx 是一个很好的起点。