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aceld/zinx 是一个基于 Go 语言开发的轻量级、高并发 TCP 服务器框架,专注于简化游戏服务器、长连接应用及消息中转服务的开发。其设计目标是提供清晰的结构和高度可扩展性,帮助开发者快速构建高性能网络服务。以下从核心特性、架构设计、应用场景等方面详细介绍:
轻量级与高并发
连接管理
OnConnStart
、OnConnStop
),允许开发者自定义连接创建和销毁时的逻辑。消息封装与路由
AddRouter
方法绑定消息 ID 与处理逻辑,实现多路由分发。全局配置与扩展性
模块划分
Start()
、Stop()
和 Serve()
。BaseRouter
),开发者可重写 PreHandle
、Handle
和 PostHandle
方法实现业务逻辑。消息处理流程
Request
对象,通过工作池或直接调用路由处理。msgChan
)异步发送数据,避免阻塞主逻辑。游戏服务器开发
长连接服务
消息中转与插件扩展
安装
go get github.com/aceld/zinx
快速启动服务
func main() {
s := znet.NewServer() // 创建服务器
s.AddRouter(0, &PingRouter{}) // 绑定消息ID 0 的路由
s.Serve() // 启动服务
}
// 自定义路由处理
type PingRouter struct { znet.BaseRouter }
func (r *PingRouter) Handle(req ziface.IRequest) {
fmt.Println("Received:", string(req.GetData()))
req.GetConnection().SendMsg(0, []byte("pong"))
}
客户端通信
Zinx 凭借其轻量级、高并发和易扩展特性,成为 Go 语言网络编程领域的热门框架,尤其适合需要处理大量长连接的场景。
库的作者是刘丹冰,就是在bilibili发布golang gc视频的那位大佬。